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dota是谁发明的呢?

DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。

最早是EUL发明的,不过是在ROC的基础下。后来EUL消失了,各种各样的DOTA图在BN蔓延。是Guinsoo将这些图汇总,产生了DOTA ALLSTARS。而像羊刀(Guinsoo’s scythe of vyse =Guinsoo 的邪恶镰刀)和风杖(Eul’s scepter of divinity =Eul的神帐)的名字都是为了纪念前面制造的元老。现在的DOTA都是由iceforg制造的,IF是在6.10开始接手的,也就是那个时候DOTA慢慢的开始传入中国,最早的6.12版本有了中文版。

所以在国人的印象里,IF是DOTA的老爸,不过他的生父还是EUL和GUSINSOO

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